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GPU测试新标准 GLBenchmark2.7横向对比

http://www.dnwx.com 来源:互联网 作者:.dnwx.com 时间:2014-01-22

    我们常说2013年手机厂商纷纷开始不再重视参数,可不要以为硬件发展就会因此停滞;过去几年移动平台的硬件性能发展速度已经远超PC平台,检验CPU、GPU等核心硬件性能的工具也层出不穷。

    随着Android的系统界面越来越复杂,更重要的是“娱乐游戏性能”在手机平台上越来越被重视,因此系统“流畅不流畅”、“能不能跑大型游戏”这样考量GPU的地方越来越超越我们对于CPU核数的关心;在3DMark正式诞生之前,Kishonti就率先推出了跨平台的GPU性能测试软件GLBenchmark也在2.7。因此在这里我们采用全新的2.7版本对时下主流的手机平台做性能测试的横向对比。


GPU测试新标准 GLBenchmark2.7横向对比


GPU测试新标准 GLBenchmark2.7横向对比

对比测试平台简介:

    我们所用到的测试平台涵盖了流行的骁龙S4 Pro、600系列,Tegra3,苹果A6,OMAP4460,MT6589,海思K3V2,以及Exynos 4412(或魅族MX5S);另外加入了平板电脑平台Core i5的对比。其中主要涉及到的GPU有Adreno320,PowerVR 5XT系列,ARM Mali-400系列,Tegra平台的GeForce ULP以及Intel集显HD4000等。

GPU测试新标准 GLBenchmark2.7横向对比


测试机型平台、GPU、分辨率、操作系统信息

GL/DXBenchmark 2.7

    测试软件介绍:GL/DXBenchmark 2.7(DXBenchmark为Windows平台版本名,分数规则统一)是继老牌图形计算能力测试软件GLBenchmark 2.5之后发布的全新版本,新版本跨Android、iOS、Windows RT几大平台。2.7版本继续增大运算负载、严格压榨最新移动硬件,因为是图形测试工具,因此主要针对GPU。其中GL针对移动平台的OpenGL API,而DX则针对Windows平台的Direct X API,分数规则相同可以直接进行对比。

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GLBenchmark 2.5埃及场景HD

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GLBenchmark 2.7新增的T-Rex HD场景(图片来自GLBenchmark官网)

    之前老版本当中经典的埃及场景将被抛弃,高清版Egypt HD得以保留;与此同时新增一个“T-Rex HD”场景,相比于Egypt HD,新场景无论展现内容还是所用技术都更为复杂、高级,包括:几何复杂度+55%、深度复杂度+41%、纹理内存带宽需求+41%、着色器指令数量+165%

    而GL/DXBenchmark 2.7也同之前版本一样,支持两种运行模式:Onscreen:设备原生分辨率,垂直同步开启;Offscreen,1080p统一分辨率,垂直同步关闭。后者更加可以比较出不同GPU平台的原生性能差异。

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